Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil

 Наличие в магазинах:

Разработка сценария для видеоигры — увлекательное дело. Но игровым писателям приходится постоянно учиться и бросать вызов ограничениям.
Это связано с тем, что игровая индустрия развивается и становится все более зрелой. Тут и стремительное совершенствование технологий, которое мы наблюдаем из года в год, и растущие ожидания игроков.
Написание текста — нелегкий труд, в особенности когда речь идет об игровом сценарии. Необходимость выдать нужное качество, не нарушая дедлайнов, еще больше усложняет задачу. Помощь никогда не будет лишней.
Перед вами книга, в которой собран 201 легко усваиваемый совет от легендарного геймдизайнера.

Инс Стив
Стив Инс — гейм-дизайнер и сценарист с тридцатилетним опытом. Работал в десятках проектов Valve, Epic Games, CD Project RED, Revolution Software и других топовых компаний. Стив был номинирован на премию Game Developers Choice Awards 2004 за работу над игрой Broken Sword: The Sleeping Dragon. Проект также был признан игрой года по версии газеты The Independent и получил три номинации на премию BAFTA. Квест So Blonde принес ему еще одну номинацию на премию Гильдии писателей Великобритании в категории “Лучший сценарий видеоигры”.

Автор/Сценарист Инс Стив
Издательство ИД Питер
Количество страниц 240
Формат 140х205 мм
Тип товара Книга
Тип переплёта Мягкая обложка
Возрастной рейтинг 16+
ISBN 978-5-4461-2090-1
Штрих-код 9785446120901
Год 2024
978-5-4461-2090-1
9785446120901